opengl三維幾何變換例項

2021-10-18 01:52:03 字數 1777 閱讀 6047

#include

intmain

(int argc,

char

** ar**)

void

display()

void

init()

以下例子加入到display方法中即可執行

//opengl三維旋轉(繞平行於座標軸的軸旋轉)

//此例為原點繞經過(0,0,-5)垂直於xz平面的旋轉軸進行旋轉

glmatrixmode

(gl_modelview)

;glloadidentity()

;//為了方便檢視效果,將整體向z軸負向平移10個單位

;//繪製出旋轉軸

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