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為什麼我們寫的**都是if-else?
**if-else**太多有什麼缺點?
是否有好的方法優化?如何重構?
異常邏輯處理型重構方法例項一:
異常邏輯處理型重構方法例項二:
異常邏輯處理型重構方法例項三:
異常邏輯處理型重構方法例項四:
狀態處理型重構方法例項一
狀態處理型重構方法例項二 總結
盡可能地維持正常流程**在最外層,保持主幹流程是正常核心流程。
程式設計師想必都經歷過這樣的場景:剛開始自己寫的**很簡潔,邏輯清晰,函式精簡,沒有乙個if-else,可隨著**邏輯不斷完善和業務的瞬息萬變:比如需要對入參進行型別和值進行判斷;這裡要判斷下物件是否為null;不同型別執行不同的流程。落地到具體實現只能不停地加if-else來處理,漸漸地,**變得越來越龐大,函式越來越長,檔案行數也迅速突破上千行,維護難度也越來越大,到後期基本達到一種難以維護的狀態。雖然我們都很不情願寫出滿屏if-else的**,可邏輯上就是需要特殊判斷,很絕望,可也沒辦法避免啊。其實回頭看看自己的**,寫if-else不外乎兩種場景:異常邏輯處理和不同狀態處理。兩者最主要的區別是:異常邏輯處理說明只能乙個分支是正常流程,而不同狀態處理都所有分支都是正常流程。
怎麼理解?舉個例子:
//舉例一:異常邏輯處理例子
object obj = getobj();
if (obj != null)
else
//舉例二:狀態處理例子
object obj = getobj();
if (obj.gettype == 1)
else if (obj.gettype == 2)
else
第乙個例子`if (obj != null)`是異常處理,是**健壯性判斷,只有if裡面才是正常的處理流程,`else`分支是出錯處理流程;而第二個例子不管type等於1,2還是其他情況,都屬於業務的正常流程。對於這兩種情況重構的方法也不一樣。
缺點相當明顯了:
最大的問題是**邏輯複雜,維護性差,極容易引發bug。
如果使用if-else,說明if分支和else分支的重視是同等的,但大多數情況並非如此,容易引起誤解和理解困難。
方法肯定是有的。重構if-else時,心中無時無刻把握乙個原則:
盡可能地維持正常流程**在最外層。
意思是說,可以寫if-else語句時一定要盡量保持主幹**是正常流程,避免巢狀過深。實現的手段有:減少巢狀、移除臨時變數、條件取反判斷、合併條件表示式等。
下面舉幾個例項來講解這些重構方法:
重構前:
double disablityamount()
重構後:
double disablityamount()
這裡的重構手法叫合併條件表示式:如果有一系列條件測試都得到相同結果,將這些結果測試合併為乙個條件表示式。這個重構手法簡單易懂,帶來的效果也非常明顯,能有效地較少if語句,減少**量邏輯上也更加易懂。
重構前:
double getpayamount()
else
else}}
return result;
}}重構後:
double getpayamount()
怎麼樣?比對兩個版本,會發現重構後的版本邏輯清晰,簡潔易懂。和重構前到底有什麼區別呢?最大的區別是減少if-else巢狀。可以看到,最初的版本if-else最深的巢狀有三層,看上去邏輯分支非常多,進到裡面基本都要被繞暈。其實,仔細想想巢狀內的if-else和最外層並沒有關聯性的,完全可以提取最頂層。
改為平行關係,而非包含關係,if-else數量沒有變化,但是邏輯清晰明了,一目了然。
另乙個重構點是廢除了`result`臨時變數,直接return返回。好處也顯而易見直接結束流程,縮短異常分支流程。原來的做法先賦值給result最後統一return,那麼對於最後return的值到底是那個函式返回的結果不明確,增加了一層理解難度。
總結重構的要點:如果if-else巢狀沒有關聯性,直接提取到第一層,一定要避免邏輯巢狀太深。儘量減少臨時變數改用return直接返回。
重構前:
public double getadjustedcapital()
}return result;
}第一步,運用第一招 : 減少巢狀和移除臨時變數:
public double getadjustedcapital()
if (_intrate > 0 && _duration > 0)
return 0.0;
}
這樣重構後,還不夠,因為主要的語句`(_income / _duration) *adj_factor;`在if內部,並非在最外層,根據優化原則(盡可能地維持正常流程**在最外層),可以再繼續重構:
public double getadjustedcapital()
if (_intrate <= 0 || _duration <= 0)
return (_income / _duration) * adj_factor;
}
這才是好的**風格,邏輯清晰,一目了然,沒有if-else巢狀難以理解的流程。這裡用到的重構方法是:將條件反轉使異常情況先退出,讓正常流程維持在主幹流程。
重構前:
/* 查詢年齡大於18歲且為男性的學生列表 */
public
arraylistgetstudents(int uid)}}
else
}else
}else
return result;
}
典型的"箭頭型"**,最大的問題是巢狀過深,解決方法是異常條件先退出,保持主幹流程是核心流程:
重構後:
/* 查詢年齡大於18歲且為男性的學生列表 */
public
arraylistgetstudents(int uid)
teacher teacher = stu.getteacher();
if (teacher == null)
arrayliststudents = teacher.getstudents();
if (students == null)
for (student student : students)
}return result;
}
重構前:
double getpayamount()
else if (obj.gettype == 2)
}
重構後:
double getpayamount()
else if (obj.gettype == 2)
}double gettype1money(object obj)
double gettype2money(object obj)
這裡使用的重構方法是:把if-else內的**都封裝成乙個公共函式。
函式的好處是遮蔽內部實現,縮短if-else分支的**。**結構和邏輯上清晰,能一下看出來每乙個條件內做的功能。
針對狀態處理的**,一種優雅的做法是用多型取代條件表示式(《重構》推薦做法)。
你手上有個條件表示式,它根據物件型別的不同而選擇不同的行為。將這個表示式的每個分支放進乙個子類內的覆寫函式中,然後將原始函式宣告為抽象函式。
重構前:
double getspeed()
}
重構後:
class bird
class european extends bird
}class african extends bird
}class norwegianblue extends bird
}
可以看到,使用多型後直接沒有了if-else,但使用多型對原來**修改過大,需要一番功夫才行。最好在設計之初就使用多型方式。
if-else**是每乙個程式設計師最容易寫出的**,同時也是最容易被寫爛的**,稍不注意,就產生一堆難以維護和邏輯混亂的**。針對條件型**重構把握乙個原則:
為維持這個原則:合併條件表示式可以有效地減少if語句數目;減少巢狀能減少深層次邏輯;異常條件先退出自然而然主幹流程就是正常流程。針對狀態處理型重構方法有兩種:一種是把不同狀態的操作封裝成函式,簡短if-else內**行數;另一種是利用物件導向多型特性直接乾掉了條件判斷。現在回頭看看自己的**,犯了哪些典型錯誤,趕緊運用這些重構方法重構**吧!!
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