策略模式(strategy):它定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們指尖可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。
使用場景:1、如果在乙個系統裡面有許多類,它們之間的區別僅在於它們的行為,那麼使用策略模式可以動態地讓乙個物件在許多行為中選擇一種行為。 2、乙個系統需要動態地在幾種演算法中選擇一種。 3、如果乙個物件有很多的行為,如果不用恰當的模式,這些行為就只好使用多重的條件選擇語句來實現。
應用例項:1、商場的**方案,每種**手段就是一種策略 2、旅行的出遊方式,選擇騎自行車、坐汽車,每一種旅行方式都是乙個策略。
策略模式uml類圖如下:
**示例:
//context類
public
class
context
public
void
executestrategy
(int num1,
int num2)
}
//策略類
public
abstract
class
strategy
//具體的實體子類
public
class
strategyadd
extends
strategy
}public
class
strategymultiply
extends
strategy
}public
class
strategysub
extends
strategy
}
//實際使用
public
class
strategydemo
}
其實感覺策略模式和簡單工廠模式很相似,可以結合一下:
//將context簡單修改下,外部傳入型別,然後根據不同的型別建立不同的策略物件
public
class
context
}public
void
executestrategy
(int num1,
int num2)
}}
設計模式之策略模式
include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...
設計模式之 策略模式
策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...
設計模式之策略模式
何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...