設計模式之策略模式

2021-07-11 13:01:15 字數 1672 閱讀 2141

商場經常會搞**活動,需要做乙個商場收銀軟體,營業員根據客戶所購買商品的單價和數量,向客戶收費。

商場收銀時如何**,用打折或是返利其實都是一些演算法,但演算法本身只是一種策略,最重要的是這些演算法是隨時都可能互相替換的

策略模式:它定義了乙個演算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。

現金收費抽象類:

abstract class cashsuper

正常收費:

class cashnormal:cashsuper 

}

打折收費:

/// /// 打折收費

///

class cashrebate:cashsuper

public override double acceptcash(double money)

}

返利收費:

/// /// 返利收費子類

///

class cashreturn : cashsuper

public override double acceptcash(double money)

}

cashcontext類

/// /// cashcontext類

form窗體**:

public partial class form1 : form

double total = 0.0d; //用於總計

private void btnok_click(object sender, eventargs e)

double totalprices = 0d;

totalprices = cc.getresult(convert.todouble(txtprice.text) * convert.todouble(txtnum.text));

total = total + totalprices;

lbxlist.items.add("單價:" + txtprice.text + "數量:" + txtnum.text

+ " " + cbxtype.selecteditem + "合計:" + totalprices.tostring());

lalresult.text = total.tostring();

}private void form1_load(object sender, eventargs e)

);cbxtype.selectedindex = 0;

}private void btnreset_click(object sender, eventargs e)

}

每個模式都有它的精華之處,需要我們好好理解它的奇妙之處!

設計模式之策略模式

include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...

設計模式之 策略模式

策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...

設計模式之策略模式

何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...