何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子:年底移動公司推出很多的活動,比如說:存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費
等等。推出這些個活動目的就只有乙個,刺激消費為公司創造利潤,而我們可以將這些個活動當做乙個乙個的策略,如下:
abstract classstrategy
//策略a
classconcretestrategya:strategy
}//策略b
classconcretestrategyb:strategy
}//策略c
classconcretestrategyc:strategy
}//策略模式實現功能acceptcash
classcontext
public void getresult()
}
而主函式**則如下:
context context;
context=new context(new concretestrategya);
context.getresult();
通過和簡單工廠模式進行比較發現,簡單工廠模式是通過工廠類將一些功能類進行封裝從而返回不同例項化的物件,而策略模式則是為實現某一目的而進行的將例項化類和該功能的實現方法進行封裝,從而直接呼叫策略類的輸出方法則就能直接實現該功能。
設計模式之策略模式
include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...
設計模式之 策略模式
策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...
設計模式之策略模式
策略模式定義了一系列的演算法,並將每乙個演算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換。從概念上來看,所有這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各種演算法類與使用演算法類之間的耦合。示例類圖 示例 public inte ce strategy publi...