問題:對商場營銷模式進行封裝(正常,打折,返利)策略模式是對演算法家族的封裝,使得演算法的變化,不會影響使用的演算法。
如果說簡單工廠模式是對類進行的封裝,那策略模式,就是對行為進行了封裝。
商場的營銷場景:不同**活動,其實質是同一類計費演算法。
策略模式和簡單工廠模式非常相似,其區別在與factory類和strategycontext類:
1. 工廠模式解決的是物件建立問題,所以factory類需要返回乙個物件;
2. 而策略模式是對行為的封裝,關注的是行為導致的結果,所以strategycontext類只需返回結果;
3. 工廠模式的核心是,==返回子類物件的靜態方法==;
3. 策略模式中的strategycontext類封裝了乙個父類引用,和呼叫父類的方法(該方法也是子類實現的方法);
public cashsuper
/**************************/
public cashnormal
public
double
acceptcash(double money)
}/**************************/
public cashrebate
public
double
accpetcash(double money)
/*****getter and setter...*****/
}/**************************/
public cashreturn
public
double
acceptcash(double money)
return money;
}/*****getter and setter...*****/
}
pubic cashcontext
public
getcash(double money)
/*****getter and setter...*****/
}
設計模式之策略模式
include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...
設計模式之 策略模式
策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...
設計模式之策略模式
何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...