在使用linerenderer元件時,想要修改它的顏色。
在網路上查了很多方法,基本都是通過指令碼進行修改。嘗試了很多次皆以失敗告終。
最後發現要對linerenderer元件的顏色進行修改,首先必須要給它新增乙個材質。
總結如下:
1、建立乙個空物體,在上新增linerenderer元件;
2、建立乙個新的material,將它的shader改為sprites/default,修改它的tint為想要的顏色;
3、將新建的material賦給linerenderer元件,問題解決。
以上僅為個人見解,可能會有些錯漏之處,希望對大家有所幫助。
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