眾所周知, tt 是一位重度愛貓人士,他有乙隻神奇的魔法貓。
有一天,tt 在 b 站上**貓貓的比賽。一共有 n 只貓貓,編號依次為1,2,3,…,n進行比賽。比賽結束後,up 主會為所有的貓貓從前到後依次排名並發放愛吃的小魚幹。不幸的是,此時 tt 的電子裝置遭到了宇宙射線的降智打擊,一下子都連不上網了,自然也看不到最後的頒獎典禮。
不幸中的萬幸,tt 的魔法貓將每場比賽的結果都記錄了下來,現在他想程式設計序確定字典序最小的名次序列,請你幫幫他。
輸入有若干組,每組中的第一行為二個數n(1<=n<=500),m;其中n表示貓貓的個數,m表示接著有m行的輸入資料。接下來的m行資料中,每行也有兩個整數p1,p2表示即編號為 p1 的貓貓贏了編號為 p2 的貓貓。
給出乙個符合要求的排名。輸出時貓貓的編號之間有空格,最後一名後面沒有空格!
其他說明:符合條件的排名可能不是唯一的,此時要求輸出時編號小的隊伍在前;輸入資料保證是正確的,即輸入資料確保一定能有乙個符合要求的排名。
4 31 2
2 34 3
1 2 4 3
• 將入度為0的點組成乙個集合s
• 每次從s裡面取出乙個頂點u(可以隨便取)放入l, 然後遍歷頂點u的 所有邊(u, v), 並刪除之,並判斷如果該邊的另乙個頂點v,如果在移除 這一條邊**度為0, 那麼就將這個頂點放入集合s中。不斷地重複取 出頂點然後重複這個過程……
• 最後當集合為空後,就檢查圖中是否存在任何邊。如果有,那麼這個圖 一定有環路,否者返回l,l中順序就是拓撲排序的結果
• 貓貓們之間的勝負關係可以構成一張有向無環圖
• p1 贏了p2 等價於結點p1到結點p2有一條邊
• p1 贏了p2意味著在最終的名次序列中p1要在p2的前面
• 問題轉化為求字典序最小的拓撲序
• 任一時刻佇列中所有結點意味著已經可以確定名次關係並且互相之 間沒有依賴
• 取隊首的時候可以取佇列中編號最小的點出隊
• 使用優先佇列替換佇列
1、注意輸入有若干組、、又犯了這個錯誤、、絕了
#include
#include
#include
using
namespace std;
const
int maxn=
5e4+10;
const
int maxm=
5e5+10;
int inf=
1e9;
// 前向星存圖
int head[maxn]
, tot;
struct edgee[maxm]
;void
add(
int x,
int y,
int w)
int dis[maxn]
,vis[maxn]
;void
spfa
(int s)}}
}}intmain()
for(
int i=
1;i<=bmax;i++
)spfa(0
);cout<
}
Week 8 作業 B 貓貓向前衝
眾所周知,tt 是一位重度愛貓人士,他有乙隻神奇的魔法貓。有一天,tt 在 b 站上 貓貓的比賽。一共有 n 只貓貓,編號依次為1,2,3,n進行比賽。比賽結束後,up 主會為所有的貓貓從前到後依次排名並發放愛吃的小魚幹。不幸的是,此時 tt 的電子裝置遭到了宇宙射線的降智打擊,一下子都連不上網了,...
SDU程式設計思維Week8 作業 B 貓貓向前衝
有 n 只貓貓,編號依次為1,2,3,n進行比賽。比賽結束後,up 主會為所有的貓貓從前到後依次排名並發放愛吃的小魚幹。不幸的是看不到最後的頒獎典禮。不幸中的萬幸,tt 的魔法貓將每場比賽的結果都記錄了下來,現在他想程式設計序確定字典序最小的名次序列,請你幫幫他。輸入有若干組,每組中的第一行為二個數...
Week8 貓貓向前衝 拓撲排序
題目大意 眾所周知,tt 是一位重度愛貓人士,他有乙隻神奇的魔法貓。有一天,tt 在 b 站上 貓貓的比賽。一共有 n 只貓貓,編號依次為1,2,3,n進行比賽。比賽結束後,up 主會為所有的貓貓從前到後依次排名並發放愛吃的小魚幹。不幸的是,此時 tt 的電子裝置遭到了宇宙射線的降智打擊,一下子都連...