要點
乙個類只負責一項職責
舊版
public class singleresponsibility1
}// 交通工具類
// 方式1
// 1. 在方式1 的run方法中,違反了單一職責原則
// 2. 解決的方案非常的簡單,根據交通工具執行方法不同,分解成不同類即可
class vehicle
}
結果
電單車 在公路上執行....
汽車 在公路上執行....
飛機 在公路上執行....
這時候我們發現飛機應該是在天上飛的,根據單一職責原則將vehicle類細分為roadvehicle類和airvehicle類
新版
public class singleresponsibility2
}//方案2的分析
//1. 遵守單一職責原則
//2. 但是這樣做的改動很大,即將類分解,同時修改客戶端
class roadvehicle
}class airvehicle
}class watervehicle
}
結果
電單車公路執行
汽車公路執行
飛機天空執行
細節
public class singleresponsibility3
}//方式3的分析
//1. 這種修改方法沒有對原來的類做大的修改,只是增加方法
//2. 這裡雖然沒有在類這個級別上遵守單一職責原則,但是在方法級別上,仍然是遵守單一職責
class vehicle
public void runair(string vehicle)
public void runwater(string vehicle)
}
結果
汽車 在公路上執行....
輪船 在水中行....
飛機 在天空上執行....
簡而言之
類中精細分工,自己的事情自己做,別人的事情我不做。
單一職責原則
定義 不要存在多於乙個導致類變更的原因。通俗的說,即乙個類只負責一項職責。問題由來 類t負責兩個不同的職責 職責p1,職責p2。當由於職責p1需求發生改變而需要修改類t時,有可能會導致原本執行正常的職責p2功能發生故障。解決方案 遵循單一職責原則。分別建立兩個類t1 t2,使t1完成職責p1功能,t...
單一職責原則
單一職責原則 乙個類,只有乙個引起它變化的原因。應該只有乙個職責。每乙個職責都是變化的乙個軸線,如果乙個類有乙個以上的職責,這些職責就耦合在了一起。這會導致脆弱的設計。當乙個職責發生變化時,可能會影響其它的職責。另外,多個職責耦合在一起,會影響復用性。例如 要實現邏輯和介面的分離。對於user類,裡...
單一職責原則
問題由來 一心二用,效率降低 類t負責兩個不同的職責 職責p1,職責p2。當由於職責p1需求發生改變而需要修改類t時,有可能會導致原本執行正常的職責p2功能發生故障。解決方案 專注做某件事情 遵循單一職責原則。分別建立兩個類t1 t2,使t1完成職責p1功能,t2完成職責p2功能。這樣,當修改類t1...