2 音源的audiosource=>spatialblend=>3daudiosource=>spatialize 勾選
(如果想要因為聲音遠近影響 就勾選 audiosource=>spatializeposteffect)
3 在asset中建立乙個audiomixer
4 在剛建立的mixer下找到master和snapshot,選中master => addeffect=>resonanceaudiorenderer
5 回到音源的audiosource=>output=>master完成效果達成
可能因為版本也可能因為人品,跟著上面的教程做不出,所以自己琢磨出了有點差異但成功了的方法:
edit =>projectsettings => audio => spatializerplugin =>
resonanceaudio
音源的audiosource=>spatialblend=>3d
audiosource=>spatialize 不勾選
且camera裡的audio listener 不勾選
如果想要因為聲音遠近影響 就勾選udiosource=>spatializeposteffect
在asset中建立乙個audiomixer
在剛建立的mixer下找到master和snapshot,選中master =>
addeffect=>resonanceaudiorenderer
回到音源的audiosource=>output=>master
完成(主要是第4 5part不同)
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