通過派生button類以及實現 ipointerdownhandler, ipointeruphandler介面,我們只需要在按鈕按下時新增乙個長按開關,和乙個計時器,長按到達指定時間進行持續觸發即可
using system.collections;
using system.collections.generic;
using unityengine;
using unityengine.ui;
using unityengine.eventsystems;
///
/// 長按按鈕
///
public
class
longpressbutton
:button
, ipointerdownhandler, ipointeruphandler
public
override
void
onpointerdown
(pointereventdata eventdata)
public
override
void
onpointerup
(pointereventdata eventdata)
private
void
update()
}}}
js實現按鈕加減,長按按鈕數字一直可變
今天工作過程中遇到乙個小問題,即實現按鈕加減,單擊資料 1,長按時會按時間來每秒 1。實現後如圖所示 按鈕顯示 如下 input group style width 146px margin left 130px input group btn btn id num jian style width...
Unity UI案例(長按按鈕和雙擊按鈕案例
unity ui案例 長按按鈕和雙擊按鈕 unity中要實現自己得button需要編寫繼承自unityengine的button類,然後再重寫按鈕按下,抬起,和離開的方法 onpointerdown,onpointerup,onpointerexit 記錄時間差就行了,具體實現看 public cl...
長按按鈕讓EditText中的數字遞增
private boolean ontouched false override public boolean ontouch view v,motionevent event else break case r.id.iv minus if event.getaction motionevent....