C 工程,C 設計模式 享元模式

2021-10-03 04:55:46 字數 2211 閱讀 4578

c++設計模式

c++設計模式——享元模式

享元模式:運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件。在有大量物件時,把其中共同的部分抽象出來,如果有相同的業務請求,直接返回記憶體中已有的物件,避免重新建立。

以下情況可以考慮使用享元模式:

對於享元模式,需要將物件的資訊分為兩個部分:內部狀態和外部狀態。內部狀態是指被共享出來的資訊,儲存在享元物件內部且不隨環境變化而改變;外部狀態是不可以共享的,它隨環境改變而改變,是由客戶端控制的。

c 設計模式(享元模式)

good 運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件 對於c 來說就是共用乙個記憶體塊啦,物件指標指向同乙個地方 如果乙個應用程式使用了大量的物件,而這些物件造成了很大的儲存開銷就應該考慮使用。還有就是物件的大多數狀態可以外部狀態,如果刪除物件的外部狀態,那麼可以用較少的共享物件取代多組物件,此時可以考...

C 設計模式 享元模式

ifndef flyweight h define flyweight h include include 說明 當系統中細粒度物件數量太多時,會導致執行代價過高,帶來效能下降等問題。享元模式正是為解決這一類問題而誕生的。在享元模式中通常會出現工廠模式,需要建立乙個享元工廠來負責維護乙個享元池,用於...

c 設計模式 享元模式

二 uml類圖 三 例子 四 優缺點 五 使用場景 關注類和物件的組合。繼承的概念被用來組合介面和定義組合物件,從而獲得新功能。運用共享技術來有効地支援大量細粒度物件的復用。它通過共享已經存在的物件來大幅度減少需要建立的物件數量 避免大量相似類的開銷,從而提高系統資源的利用率。能夠大幅度地減少需要例...