c 設計模式之享元模式

2021-09-01 16:13:21 字數 526 閱讀 1216

享元模式運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件。在享元物件內部並且不會隨環境改變而改變的共享部分,稱為享元物件的內部狀態,而隨環境改變而改變、不可以共享的狀態就是外部狀態。在享元模式(flyweight)內部狀態儲存於物件之中,而外部狀態則應該考慮由客戶端物件儲存或計算,再呼叫該物件的時候,將對應的外部狀態傳入。

#include #include #include #include using namespace std;

/* 享元模式

* 在設計模式中,只有單例模式和享元模式是為了解決效能問題的

* 是為了解決大量可共享的細粒度的物件,

*/class cfont

private:

string key;

};class fontfactory

else

}void clear()

}}private:

mapfontpool;//儲存物件資料,核心

};int main()

c 設計模式之享元模式

享元模式 定義 享元模式 flyweight 運用共享技術有效的支援大量細粒度 的物件。享元模式結構圖 兌現 include include include map using namespace std class person virtual void print 0 protected str...

C 設計模式之享元模式

英文 flyweight 運用共享技術有效的支援大量細粒度的物件 拿書上的例子來說,如果100家企業來找你做 難道要去申請100個空間,用100個資料庫來貼上100遍同樣的 嗎?肯定不可以,增多,例項也隨著增多,這對伺服器的資源浪費的很嚴重。如果大家的 共享一套 只要使用者id不同,可以區分不同的客...

C 設計模式之享元模式

下面有兩篇部落格,作為參考。設計模式本來就是一種思想,光看抽象的設計模式 可以搜尋到很多c 設計模式之享元模式的抽象 很難理解,上面兩篇例子給出來的不錯。結合我的理解說幾點我的思考 1 享元模式是一種結構型的設計模式,甚至可以說是就是包含了乙個factory模式,factory產出的product是...