棧:先入後出,pushpop。
模板:
stack
s =newstack
<
>()
; s.
push()
; s.
pop(
);
最小棧
設計乙個支援 push,pop,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。
示例:
minstack minstack =
newminstack()
;minstack.
push(-
2);minstack.
push(0
);minstack.
push(-
3);minstack.
getmin()
;--> 返回 -
3.minstack.
pop();
minstack.
top();
--> 返回 0.
minstack.
getmin()
;--> 返回 -
2.
code
class
minstack
public
void
push
(int x)
else}}
public
void
pop()if
(!stack.
empty()
)else
throw
newruntimeexception
("-1");
}public
inttop()
else
throw
newruntimeexception
("-1");
}public
intgetmin()
else
throw
newruntimeexception
("-1");
}}
有效的括號
給定乙個只包括'('
,')'
,''
,'['
,']'
的字串,判斷字串是否有效。
有效字串需滿足:
左括號必須用相同型別的右括號閉合。
左括號必須以正確的順序閉合。
注意空字串可被認為是有效字串。
示例 1:
輸入: "()"
輸出: true
示例 2:
輸入: "(){}"
輸出: true
示例 3:
輸入: "(]"
輸出: false
示例 4:
輸入: "([)]"
輸出: false
示例 5:
輸入:
""輸出:
true
code
class
solution',
'else
if(stack.
isempty()
||stack.
peek()
!= map.
get(s.
charat
(i))
)else}if
(stack.
isempty()
)else
}}
棧和dfs 《資料結構》實驗三 棧和佇列實驗 補
2 自己選擇順序或鏈式儲存結構,定義乙個空棧佇列,並定義入棧 出棧 取棧元素基本操作。然後在主程式中對給定的n個資料進行驗證,輸出各個操作結果。標頭檔案 ifndef linkqueue h define linkqueue h template struck node template class...
資料結構 棧 棧
可以把棧想像成乙個桶 進棧 就是把和桶口一樣大的燒餅往桶裡面扔 出棧 就是把燒餅拿出來 特點 先進後出。先扔進去的燒餅最後才能拿出來,最後扔進去的燒餅,第乙個拿出來 剛開始top 1 top 1 然後把進棧的元素賦值給data top 入棧操作 void push stack s,int x els...
資料結構 棧
例子 棧是一種被限制在只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。區域性變數是用棧來儲存的 可以進行插入和刪除的一端稱為 棧頂 top 另一端稱為 棧底 bottom 當表中沒有元素時 表長為0的棧 稱為 空棧。棧的修改是按 後進先出的原則進行,因此棧被稱為後進先出 last in first out...