棧結構,通俗易懂,特點:先進後出,後進先出。
以下,僅對於棧結構常用的操作進行實現
包括:入棧(push),出棧(pop),判空(empty),棧頂元素(gettop)
#include using namespace std;
templateclass stack
~stack()
}public:
void push(const t val)
else
}t pop()
else
return ret;
}bool isempty()
t top()
else
}void show()
for (size_t i = 0; i < top; i++)
cout << endl;
}private:
size_t top;
size_t _size;
t* _array;
};void test()
int main()
棧結構是最簡單的資料結構,很多資料結構都會用到棧結構,所以簡單的棧結構常用的操作需掌握。
若有紕漏,歡迎指正
本文出自 「vs呂小布」 部落格,請務必保留此出處
資料結構 棧 棧
可以把棧想像成乙個桶 進棧 就是把和桶口一樣大的燒餅往桶裡面扔 出棧 就是把燒餅拿出來 特點 先進後出。先扔進去的燒餅最後才能拿出來,最後扔進去的燒餅,第乙個拿出來 剛開始top 1 top 1 然後把進棧的元素賦值給data top 入棧操作 void push stack s,int x els...
資料結構 棧
例子 棧是一種被限制在只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。區域性變數是用棧來儲存的 可以進行插入和刪除的一端稱為 棧頂 top 另一端稱為 棧底 bottom 當表中沒有元素時 表長為0的棧 稱為 空棧。棧的修改是按 後進先出的原則進行,因此棧被稱為後進先出 last in first out...
資料結構 棧
1.棧stack 是限定僅在表尾進行刪除和插入操作的線性表。允許插入刪除的一端叫做棧頂top,另外一端叫做棧底bottom。棧又稱為後進先出 lifo 的線性表。即表尾是指棧頂。2.順序棧 定義 top指向可存入元素的位置。typedef struct stacktypestacktype 插入 進...