可以把棧想像成乙個桶
進棧:就是把和桶口一樣大的燒餅往桶裡面扔
出棧:就是把燒餅拿出來
特點:先進後出。先扔進去的燒餅最後才能拿出來,最後扔進去的燒餅,第乙個拿出來
剛開始top = -1
top+1
然後把進棧的元素賦值給data[top]
* 入棧操作
*/void push(stack *s, int x) else
}將出棧的元素賦值給變數x
將top-1
/**
* 出戰操作
*/int pop(stack *s) else
return x;
}
#include #define maxsize 10
typedef struct stack;
/** * 入棧操作
*/void push(stack *s, int x) else
}/**
* 出戰操作
*/int pop(stack *s) else
return x;
}void display(stack *s)
}int main()
資料結構 棧 鏈棧
棧的插入和刪除只在棧頂進行操作,在單鏈表中,頭指標是單鏈表的必須元素 而在棧中,棧頂指標也是鏈棧的必須元素,且一般將棧頂放在單鏈表的頭部。線性表有順序儲存結構和鏈式儲存結構,棧屬於線性表的一種,也具有順序儲存結構和鏈式儲存結構。對於棧的鏈式儲存結構,一般稱之為鏈棧。棧的特點 先進後出 棧函式實現 1...
資料結構 棧
例子 棧是一種被限制在只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。區域性變數是用棧來儲存的 可以進行插入和刪除的一端稱為 棧頂 top 另一端稱為 棧底 bottom 當表中沒有元素時 表長為0的棧 稱為 空棧。棧的修改是按 後進先出的原則進行,因此棧被稱為後進先出 last in first out...
資料結構 棧
1.棧stack 是限定僅在表尾進行刪除和插入操作的線性表。允許插入刪除的一端叫做棧頂top,另外一端叫做棧底bottom。棧又稱為後進先出 lifo 的線性表。即表尾是指棧頂。2.順序棧 定義 top指向可存入元素的位置。typedef struct stacktypestacktype 插入 進...