2、自己選擇順序或鏈式儲存結構,定義乙個空棧佇列,並定義入棧、出棧、取棧元素基本操作。然後在主程式中對給定的n個資料進行驗證,輸出各個操作結果。
標頭檔案# ifndef linkqueue_h
# define linkqueue_h
template
struck node
;template
class linkqueue ;
#endif;
源程式檔案
# include"linkqueue.h"
template
linkqueue::linkqueue()
template
linkqueue::~linkqueue()
}template
void linkqueue::enqueue(datatype x)
template
datatype linkqueue::dequeue()
template
datatype linkqueue::getqueue()
template
int linkqueue::empty()
主函式檔案
#include
using namespace std;
# include"linkqueue.cpp"
void main()
catch(char* wrong)
cout<<"檢視隊頭元素:"catch(char*wrong)
cout<<"檢視隊頭元素:" 一 實驗目的 鞏固棧和佇列資料結構,學會運用棧和佇列。1.回顧棧和佇列的邏輯結構和受限操作特點,棧和佇列的物理儲存結構和常見操作。2.學習運用棧和佇列的知識來解決實際問題。3.進一步鞏固程式除錯方法。4.進一步鞏固模板程式設計。二 實驗內容 1.自己選擇順序或鏈式儲存結構,定義乙個空棧類,並定義入棧... 資料結構 實驗三 棧和佇列實驗 一 實驗目的 鞏固棧和佇列資料結構,學會運用棧和佇列。1.回顧棧和佇列的邏輯結構和受限操作特點,棧和佇列的物理儲存結構和常見操作。2.學習運用棧和佇列的知識來解決實際問題。3.進一步鞏固程式除錯方法。4.進一步鞏固模板程式設計。二 實驗時間 準備時間為第5周到第6周,... 資料結構 實驗三 棧和佇列實驗 一 實驗目的 鞏固棧和佇列資料結構,學會運用棧和佇列。1.回顧棧和佇列的邏輯結構和受限操作特點,棧和佇列的物理儲存結構和常見操作。2.學習運用棧和佇列的知識來解決實際問題。3.進一步鞏固程式除錯方法。4.進一步鞏固模板程式設計。二 實驗時間 準備時間為第 5周到第 6...《資料結構》實驗三 棧和佇列實驗
《資料結構》實驗三 棧和佇列實驗
《資料結構》實驗三 棧和佇列實驗