旋轉是對應剛體的,剛體可以看作乙個質點系,剛體中每兩個質點之間相對距離不發生變化。
質點的運動用乙個線速度即可描述,當剛體內質點運動具有不同線速度時,剛體發生了轉動,描述剛體整體運動的引數是角速度和角加速度。
描述旋轉最形象的例項是陀螺,可以看到,旋**生時是有乙個旋轉軸的,旋轉軸質點上線速度為0,其它質點速度v=w×r,注意這三個量是向量,其中v w是自由向量,r是固定向量。注意,剛體運動的每乙個瞬時都有乙個旋轉軸。
這樣,剛體做平面運動中的旋轉就很簡單,因為其旋轉軸只能垂直於運動平面,角速度和角加速度的方向確定了,這樣角速度和角加速度從乙個向量退化為標量(準確的說,角速度和角加速度的方向有兩個,乙個是平面正面,乙個是反面,但可以用正負號表示)。這是二維的情形。二維的旋轉用複數和尤拉公式可以很好的描述。
但從二維到三維時,事情複雜了。為什麼,因為旋轉軸方向不固定了。所以剛體在三維內運動與二維動相比具有本質的區別。理解了這一點就可以進一步了解四元數了。
根據
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