遊戲元素的定義

2021-10-01 05:24:50 字數 662 閱讀 7362

角色,道具,實體物件都具有與玩家進行互動的屬性,可以根據玩家的操作改變改變某部分屬性,這種在遊戲場景內可以與玩家進行某種方式互動的虛擬物體,叫做遊戲元素

遊戲元素是玩家在玩遊戲過程中接觸最緊密,最直觀的部分,也是一般遊戲策劃愛好者最熟悉的部分。所以遊戲策劃者在進行設計時,這部分應該是最詳細的。

無論是遊戲中的角色,道具,還是實體物件,其構成要素一般包括形象特徵,屬性特徵兩個部分

就是指遊戲元素的視覺特徵,通俗的說,就是遊戲的具體形狀

在現實生活中,每個物體基本上都有其特有的性質。屬性特徵是遊戲元素的重要構成要素之一,角色屬性是遊戲中角色的能力,特徵的數位化提現,是遊戲元素所具備的不可缺少的性質。

在屬性特徵中,可以細分為屬性名稱和取值範圍兩個部分。

1.屬性名稱。

在魔幻類遊戲中,人物的屬性名稱有:力量,敏捷,智力,法力,生命值,魔法值等

2.取值範圍

遊戲的取值範圍,根據其**不同可以分為基礎資料,計算資料,隨機資料

所謂基礎資料,就是遊戲開始時,有乙個明確的初始值。這類的資料叫做基礎資料;而通過其他屬性的計算最終得到的資料,叫做計算資料;另一類叫隨機資料,這類資料是在遊戲程序中,根據具體的要求臨時產生並應用的,沒有固定資料。這類資料的使用主要是增加遊戲的不確定因素,加大遊戲的難度。

新增隨機的遊戲元素

文件路徑 unity manual unity overview creating gameplay adding random gameplay elements 在許多遊戲裡,隨機地選擇物品或者數值是很重要的。本節展示了你該如何通過 unity 內建的隨機函式來實現一些常見的遊戲機制。隨機地選擇...

塊級元素 內聯級元素的定義

塊級元素 內聯級元素的定義可能大家還不太明白具體其具體的含義,接下來我們逐一解析 塊元素 block element 一般是其他元素的容器元素,塊元素一般都從新行開始,它可以容納內聯元素和其他塊元素,常見塊元素是段落標籤 p form 這個塊 元素比較特殊,它只能用來容納其他塊元素。如果沒有css的...

自定義元素

自定義元素白名單 vue3中自定義元素檢測發生在模板編譯時,如果要新增一些vue之外的自定義元素,需要在編譯器選項中設定iscustomelement選項 使用vue cli構建工具時,模板都會用vue loader預編譯,設定它提供的compileroptions選項 vue.config.js ...