遊戲基本元素2

2021-07-11 14:58:36 字數 477 閱讀 4045

cocos2dx裡座標系分為兩種

1. 繪圖座標系,以左下角為原點,和opengl採用的座標系一樣,相右為x正方向,相上為y正方向。

2. 紋理座標系,以只有精靈從紋理中擷取時使用。

contentsize,對於精靈來說它常指紋理的大小,對於層來說一般指螢幕大小。錨點在父節點中的座標其實相對于父節點的左下角來說的。

ccnode會每一幀都執行,update方法,通過scheduleupdate開啟,通過unschedule方法關閉。可以通過schedule定時呼叫某個函式,也可以通過scheduleonce呼叫某個函式一次。

除了定時器不斷觸發事件外,框架還提供了其他一些流程控制的事件,onenter場景所有節點即將呈現時呼叫。onexit所有節點即將推出時呼叫。

遊戲的本質就是不斷的繪圖,通過遊戲規則控制遊戲內容,遊戲控制遊戲顯示,而遊戲規則就是 

處理使用者輸入

處理定時事件

繪圖三個過程的不斷迴圈。

HTML基本元素

段落文字格式化 鏈結影象 列表 區塊元素 span 表單form 框架注釋 水平線標籤定義了文件與外部資源之間的關係,通常用於鏈結到樣式表 為網頁定義描述內容 每30秒鐘重新整理當前頁面 這是乙個段落。這是另外乙個段落。這個段落 演示了分行的效果 插入單個折行 換行 標籤 描述定義粗體文字 定義著重...

HTML基本元素

1.使用宣告格式,否則會亂碼。此部分不區分大小寫,用來告知 web 瀏覽器頁面使用了哪種 html 版本。html5 不是基於 sgml,因此不要求引用 dtd。2.使用html 頁面的根元素,它包括兩個標籤 head和body 3.對於中文網頁需要在head中使用宣告編碼,否則會出現亂碼。有些瀏覽...

C 基本元素

注釋和空白編譯器不會編譯,自動忽略 而標記是可以通過編譯器編譯的。官方定義 關鍵字是類似識別符號的保留的字串行,不能用作識別符號 以 字元開頭時除外 通俗的說 關鍵字,是這門語言已經設計好的識別符號,所以不允許開發者自己定義和關鍵字相同的名字的識別符號。運算子是一種類成員,它定義了可應用於類例項的特...