前言:一般在mmorpg遊戲的開發過程中,會在新註冊或者登陸的時候,獲取玩家裝置識別符號和裝置型號。
using unityengine;
public class deviceutil
}/// /// 獲取裝置型號
///
public static string devicemodel
}}
其中,關於裝置型號devicemodel。如果是電腦或者安卓裝置,使用systeminfo.devicemodel就能得到裝置型號。但是蘋果不一樣,所以需要利用巨集,使用device.generation.tostring()方法得到裝置型號。 U3D初學概況
u3d介紹 2004年,英特爾 波音 adobe 3d資料編碼方式。而且傳統的三維檔案就是基於cs結構,本機系統,脫離源程式無法開啟和瀏覽,即使通過特定程式能夠開啟,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價,尤其是三維檔案一般都體積巨大,無法通過網際網路傳播 瀏覽!u3d的目標是結束諸如autodesk ...
U3D支援中文
讓unity的js編輯器sciteg永久支援中文 假如你的 中有中文這個設定是很爽的。以後注釋也可以中文了。方法 1.用記事本開啟c program files unity editor data tools uniscite sciteglobal.properties 2.找到 internat...
U3D對齊功能
1,按快捷鍵shift v 的用法 先選中你要對齊的模型a,將物體a對齊到物體b 按快捷鍵shift v 此時將滑鼠移到模型a的各個頂點處,可發現各個頂點上會出現個小方框。左鍵按住其中乙個小方框不放,拖動滑鼠到另一物體b的某個頂點上,會發現模型a的頂點對齊到模型b的那個頂點上了,從而實現了模型a對齊...