u3d介紹
2023年,
英特爾、波音、
adobe
3d資料編碼方式。
而且傳統的三維檔案就是基於cs結構,本機系統,脫離源程式無法開啟和瀏覽,即使通過特定程式能夠開啟,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價,尤其是三維檔案一般都體積巨大,無法通過網際網路傳播、瀏覽!
u3d的目標是結束諸如autodesk、catia、ug、pro-e和其它軟體公司開發的專有的3d圖形格式,用所有的使用者都可以使用的一種標準格式來取代它。在保留絕大多數功能的前提,無須專有程式即可開啟,或在網際網路進行3d檢視的瀏覽和操作。換言之,u3d就是讓3d檔案能夠象jpeg檔案一樣流行和易於使用!
這種標準將使3d更容易結合到網路瀏覽器、手機瀏覽器等其它應用程式中,使3d影象能夠更廣泛地普及,從而促進對更快的處理器和圖形晶元的需求。
心得剛開始學u3d,入門是比難的,首先要了解u3d最重要的
五大介面
然後了解主選單欄的
八大選單
:檔案(file),編輯(edit),資源(assets),遊戲物件(gameobject),元件(component),地形(terrain),視窗(window),幫助(help),熟悉這些選單每乙個命令對以後的遊戲製作大有幫助。
在u3d中,一定要對座標(coordinates)有個了解,u3d的座標點是以(x,y,z)的順序排列的,切記。熟悉座標,在做遊戲的過程中會更加順手。
頁面布局
地形的簡單建立
對山,樹,以及花草等植物進行簡單認識,操作簡單易懂。需要注意的是,在進行山河建立時記得提高地形高度,才能進行造河的操作。 天空
匯入系統自帶的天空盒子--------edit----------rendersettings-------skybox material進行天空的選擇
以上就是我對
u3d的初步了解,有興趣的可以相互**,歡迎交流
U3D支援中文
讓unity的js編輯器sciteg永久支援中文 假如你的 中有中文這個設定是很爽的。以後注釋也可以中文了。方法 1.用記事本開啟c program files unity editor data tools uniscite sciteglobal.properties 2.找到 internat...
U3D對齊功能
1,按快捷鍵shift v 的用法 先選中你要對齊的模型a,將物體a對齊到物體b 按快捷鍵shift v 此時將滑鼠移到模型a的各個頂點處,可發現各個頂點上會出現個小方框。左鍵按住其中乙個小方框不放,拖動滑鼠到另一物體b的某個頂點上,會發現模型a的頂點對齊到模型b的那個頂點上了,從而實現了模型a對齊...
U3D學習路線
作為一名初入遊戲開發的程式設計師,該如何學習u3d這遊戲引擎呢 本人通過自身學習經驗和瀏覽相關 總結了如下學習內容 上面的學習完成了,就能自己做點小遊戲了喲 高階學習 1.資料結構 2.c 語言高階 3.u3d常見物件和結構api 4.u3d粒子系統 5.u3d行為樹 6.u3d資料處理 7.sha...