讓unity的js編輯器sciteg永久支援中文
假如你的**中有中文這個設定是很爽的。以後注釋也可以中文了。
方法:1.用記事本開啟c:\program files\unity\editor\data\tools\uniscite\sciteglobal.properties
2.找到# internationalisation 這一行下面的都是設定編碼的(鄙視一下居然是japanese )
3.可以把下面這段的都刪除掉 到#output.code.page=65001這裡
然後把下面貼上到這個位置(改把chinese 作為注釋 )
4.大功告成 。試一下打些中文然後選擇中文 如果不亂碼(不改這個選擇中文會亂碼) 祝你成功!
# internationalisation
# chinese input code page 936 and chinese character set 136
code.page=936
character.set=136
# unicode
code.page=65001
character.set=136
# required for unicode to work on gtk+:
lc_ctype=en_us.utf-8
output.code.page=65001
U3D初學概況
u3d介紹 2004年,英特爾 波音 adobe 3d資料編碼方式。而且傳統的三維檔案就是基於cs結構,本機系統,脫離源程式無法開啟和瀏覽,即使通過特定程式能夠開啟,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價,尤其是三維檔案一般都體積巨大,無法通過網際網路傳播 瀏覽!u3d的目標是結束諸如autodesk ...
U3D對齊功能
1,按快捷鍵shift v 的用法 先選中你要對齊的模型a,將物體a對齊到物體b 按快捷鍵shift v 此時將滑鼠移到模型a的各個頂點處,可發現各個頂點上會出現個小方框。左鍵按住其中乙個小方框不放,拖動滑鼠到另一物體b的某個頂點上,會發現模型a的頂點對齊到模型b的那個頂點上了,從而實現了模型a對齊...
U3D學習路線
作為一名初入遊戲開發的程式設計師,該如何學習u3d這遊戲引擎呢 本人通過自身學習經驗和瀏覽相關 總結了如下學習內容 上面的學習完成了,就能自己做點小遊戲了喲 高階學習 1.資料結構 2.c 語言高階 3.u3d常見物件和結構api 4.u3d粒子系統 5.u3d行為樹 6.u3d資料處理 7.sha...