在開發專案時,比如實現支付過程,呼叫第三方支付,在支付過程中需要做的同一件事情呼叫支付,無非就是在實現多個支付過程之後的**不一樣,所以我們這裡可以做到將同一件事情呼叫支付的**提取出來放到 介面a中,當我們需要呼叫第三方支付時,比如 支付b,我們去實現介面a,支付c,我們也去實現介面a。當我們需要呼叫某個支付時,只需要傳遞支付的beanid即可
通過傳統if**判斷的,後期的維護性非常差!
public string topayhtml2(string paycode)
if(paycode.equals("xiaomi_pay"))
if(paycode.equals("yinlian_pay"))
return "未找到該介面...";
}
所以採用策略模式進行演算法優化 專案採用springboot 進行開發
/**
* 支付介面a,呼叫支付介面的方法
*/public inte***ce paystrategy
@component
public class alipaystrategy implements paystrategy
}
@component
public class xiaomipaystrategy implements paystrategy
}
@restcontroller
public class paycontextservice
//獲取到beanid
string beanid = map.get(code);
if(stringutils.isempty(code))
//使用工具類根據beanid獲取到 string容器中的 bean
paystrategy bean = springutils.getbean(beanid, paystrategy.class);
//具體執行策略演算法
return bean.topayhtml();
}}
@component
@override}}
//通過name獲取 bean.
public static object getbean(string name)
//通過class獲取bean.
public static t getbean(classclazz)
//通過name,以及clazz返回指定的bean
public static t getbean(string name,classclazz)
}
org.springframework.boot
spring-boot-starter
org.springframework.boot
spring-boot-starter-test
test
org.springframework.boot
spring-boot-starter-web
org.projectlombok
lombok
1.16.10
commons-lang
commons-lang
2.6
設計模式之策略模式
include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...
設計模式之 策略模式
策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...
設計模式之策略模式
何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...