##算數操作與調整影象的亮度和對比度
core.
addweighted
(mat src1,
double alpha,mat src2,
double bate,
double gamma,mat dst)
//這種方法的公式描述: dst = src1*alpha+src2*gamma
//src1:表示輸入的第乙個mat物件
//alpha:表示混合時候第乙個mat物件所佔的權重大小。
//src2:表示輸入的第二個mat物件
//beta: 表示混合時候第二個mat物件所佔的權重大小
//gamma:表示混合之後是否進行亮度矯正(提公升或降低)
//dst:表示輸出權重疊加之後的mat物件
假設src2全是黑色背景,那麼這種疊加效果就是讓影象src1變的更加暗,對比度變得更加低,在src2為黑色背景影象時,我們把alpha值調整為1.5,beta值為-0.5,這樣最終的疊加結果就是影象的對比度得到了提公升;當alpha = 1的時候,則輸出原圖。如果gamma不是預設值0,而是乙個正整數的時候,那麼這時候就會提公升影象的亮度;
;//alpha:對比度調整幅度
//gamma:亮度調整
opencv畫素操作
1 bit depth 位元數 代表8bite,16bites,32bites,64bites 舉個例子吧 比如說,如 如果你現在建立了乙個儲存 灰度的mat物件,這個影象的大小為寬100,高100,那麼,現在這張 灰度中有10000個畫素點,它每乙個畫素點在記憶體空間所佔的空間大小是8bite,8...
OpenCV 操作畫素(訪問畫素值)
為構建計算機視覺應用程式,我們需要學會訪問影象的內容,有時也要修改或者建立影象。本章將講講如何操作影象的元素 即畫素 影象本質上就是由陣列組成的矩陣。opencv使用了cv mat結構來操作影象。矩陣中的每乙個元素表示乙個畫素。對灰度影象而言,畫素是8位無符號數 資料型別為unsigned char...
OpenCV訪問Mat容器類的畫素單元
1 利用.at函式來訪問mat容器的畫素單元 image.at i,j 1 這就訪問到了unsigned char型的二維矩陣image的第i行第j列的元素。這種情況可以直接應用在灰度影象素的訪問上。因為灰度圖是單通道的,每個元素位置可以單獨表徵的乙個畫素元素的畫素值。2 對於rgb影象來說,有三個...