畫素讀取和操作
1.利用cv::mat的at函式,直接訪問具體位址
void get_setimagepixel(char *imagepath, int x, int y)
else
}imshow("cc", image);
}
2.利用mat的prt
void get_setimagepixel2(char *imagepath, int x, int y)
//獲得第y行的首位址
uchar *data = image.ptr(y);
int position = x*channels;
if (channels == 1)
else
imshow("cc", image);
}
3.利用迭代器遍歷影象
void get_setimagepixel3(char *imagepath, int x, int y)
else
imshow("cc", image);
}
若是大量訪問資料和更改資料時用第二種方式效率高。
node:在修改畫素時候,最好先用變數儲存,設定好了再賦值給
mat成員物件,如
data
,因為如果直接進行操作時,當乙個分量值大於
255時,向前進
1的原則,則會修改前面畫素的值,如下:
id colorreduce(cv::mat&image, int div)
}
opencv 讀取畫素值
話不多說,新手在不斷學習,剛剛看見讀取每個畫素點值很是好奇。include include using namespace std int main 不過通過上訴方法在速度方面會比較慢。可以通過如下方法加快訪問,更改速度。iplimage成員有 int nsize int id 比較重要的兩個元素是...
opencv畫素操作
1 bit depth 位元數 代表8bite,16bites,32bites,64bites 舉個例子吧 比如說,如 如果你現在建立了乙個儲存 灰度的mat物件,這個影象的大小為寬100,高100,那麼,現在這張 灰度中有10000個畫素點,它每乙個畫素點在記憶體空間所佔的空間大小是8bite,8...
opencv5 讀取畫素
題外話 畫素大戰,感興趣的可以去看這個電影,就能更好的理解畫素是個什麼東東。畫素 pixel 由picture 影象和element 28畫素,比如 15 15 厘公尺的,等於 420 420 畫素的長度。在 opencv 中經常出現通道,所以在單通道 多通道下的影象的畫素是這樣表示的 圖畫的不好看...