概述:
如果乙個物件需要儲存狀態,並可以通過undo或rollback等操作恢復到以前的狀態時,可以用memento模式
1)乙個類需要儲存他的物件的狀態(相當於originator(原始物件,需要備份的物件)角色)
2)設計乙個類,該類至少用於儲存上述物件的狀態(相當於memento角色)
3)需要的時候,caretaker(管理者)角色要求originator返回乙個memento並加以儲存
4)undo或rollback操作時,通過caretaker儲存的memento恢復originator 物件的狀態
/*** @管理者
* @author admin**/
public class caretaker
public void setmemento(memento memento)
public caretaker(memento memento)
public caretaker()
}/**
* 原始類
* * @author admin**/
public class person implements serializable
public void setname(string name)
public string getage()
public void setage(string age)
public int get***()
public void set***(int ***)
public person(string name, string age, int ***)
public person()
public void display()
/*** @title建立乙個備份
* @return
*/public memento creatememento()
/*** @title 還原乙個備份
* @param memento
*/public void ***memento(memento memento)
/*** 備份類
* * @author admin**/
public class memento
public memento(string name, string age, int ***)
public string getname()
public void setname(string name)
public string getage()
public void setage(string age)
public int get***()
public void set***(int ***)
/*** 執行
* @author admin**/
public class mainclass
提取碼 81i3
備忘錄模式
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備忘錄模式
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備忘錄模式
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