當物件間存在一對多關係時,則使用觀察者模式(observer pattern)。比如,當乙個物件被修改時,則會自動通知它的依賴物件。觀察者模式屬於行為型模式。
先定義乙個觀察者
inte***ce observer
再定義乙個被觀察者
inte***ce subject
實現這個被觀察者mysubject 類
class mysubject : subject
}public void setinfo(string message)
}
再實現這個觀察者,用了兩個實體類firstobserver類與secondobserver類
class firstobserver : observer
", message);
}}class secondobserver : observer
", message);}}
呼叫
class program
}
結果
第乙個觀察者:111
第二個觀察者:111
第乙個觀察者:222
第二個觀察者:222
第乙個觀察者:333
第二個觀察者:333
觀察者模式的優點:
觀察者模式的缺點:
設計模式16 觀察者模式
觀察者模式 也叫發布訂閱模式,定義為 定義物件間一種一對多的依賴關係,使得每當乙個物件改變狀態,則 所有依賴於它的物件都會得到通知並被自動更新。優點 1 觀察者和被觀察者之間是抽象耦合 2 建立一套觸發機制 缺點 要考慮開發效率和執行效率的問題,乙個被觀察者 多個觀察者,訊息的通知預設是順序執行,乙...
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...