觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己。
1)抽象主題角色
把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用乙個抽象類或介面來實現。
2)抽象觀察者角色
為所有具體的觀察者定義乙個介面,在得到主題的通知時更新自己。
3)具體主題角色
在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角
色通常用乙個子類實現。
4)具體觀察者角色:
該角色實現抽象觀察者角色所要求的更新介面,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。如果需要,具體觀察者角色可以儲存乙個指向具體主題角色的引用。通常用乙個子類實現
主題抽象介面
public inte***ce watched
主題具體
public class concretewatched implements watched
@override
public void removewatcher(watcher watcher)
@override
public void notifywatchers(string str)
}}
抽象觀察者
public inte***ce watcher
具體觀察者
public class concretewatcher implements watcher
}
呼叫:
public class test
}
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...