網上的觀察者模式學習資料很多,以下是我的想法,如果有更好的方法,請提出一些好的建議,謝謝,
觀察者模式,主要是兩個部分
1.觀察者
2.發布者(發布的管理中心)
建立乙個觀察者父類,然後讓每乙個觀察者去繼承這個總的父類。update()函式,去更新值
建立乙個發布中心類,然後讓具有發布功能的那個類去繼承發布中心。在發布中心裡建立乙個列表去儲存各個觀察者,新增觀察者,刪除觀察者,通知觀察者。
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "iostream"
#include "list"
using namespace std;
//觀察者
class observer
virtual ~observer(){}
virtual void update(){}
};//subject
class subject
virtual void attach(observer* o)
virtual void detach(observer* o)
virtual void notify()
};//房產中介
class mediation : public subject
virtual ~mediation(){}
void setnum(int num)
int getnum()
void change()
};//次房產中介
class mmediation : public observer ,public mediation
virtual ~mmediation(){}
void update()
};//客戶
class client : public observer
virtual ~client(){}
void update()
中介a設定新**有2個,結果:通知到各個客戶和中介以及他的客戶新**有2個。
中介a設定新**有3個,結果:通知到各個客戶和中介以及他的客戶新**有3個。
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...