設計模式 觀察者模式

2021-06-20 08:45:22 字數 370 閱讀 8561

核心思想:註冊——通知——撤銷註冊

(observer)將自己註冊到被觀察物件(subject)中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器(container)裡。

被觀察物件發生了某種變化(如圖中的somechange),從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。

觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容器中將觀察者去除。

觀察者將自己註冊到被觀察者的容器中時,被觀察者不應該過問觀察者的具體型別,而是應該使用觀察者的介面。這樣的優點是:假定程式中還有別的觀察者,那麼只要這個觀察者也是相同的介面實現即可。乙個被觀察者可以對應多個觀察者,當被觀察者發生變化的時候,他可以將訊息一一通知給所有的觀察者。基於介面,而不是具體的實現——這一點為程式提供了更大的靈活性。

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

設計模式 觀察者模式

觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...

設計模式 觀察者模式

觀察者模式 定義了物件之間的一對多依賴,這樣一來,當乙個物件改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。設計原則 為了互動物件之間的松耦合設計而努力。改變主題或觀察者其中一方,並不會影響另一方。因為兩者是松耦合,只要他們之間的介面仍被遵守。實現觀察者模式的方法不只一種,但是以包含subject...