觀察者模式:定義了物件之間的一對多依賴,這樣一來,當乙個物件改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。
設計原則:為了互動物件之間的松耦合設計而努力。
改變主題或觀察者其中一方,並不會影響另一方。因為兩者是松耦合,只要他們之間的介面仍被遵守。
實現觀察者模式的方法不只一種,但是以包含subject與observer介面的類設計的做法最常見。
(1)封裝變化:在觀察者模式中,會改變的是主題的狀態,以及觀察者的數目和型別。用這個模式,你可以改變依於主題狀態的物件,卻不必改變主題。
(2)針對介面程式設計:觀察者使用主題的介面向主題註冊,而主題利用觀察者介面通知觀察者。
(3)多用組合:用「組合」將許多觀察者組合進主題中。
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...