觀察者模式(observer)
定義物件間的一種一對多的依賴關係,以便當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並自動重新整理。
問題:氣象觀測站要做乙個系統,要求如下:
根據weatherdata(溫度,濕度,氣壓)生成三個公告板,分別顯示當前的狀況,氣象統計和簡單的預報。當weatherdata物件變化時,三個公告欄能實時地更新
下面利用jdk自帶的類來完成:
public class weatherdata extends observable
public float gethumidity()
public float getpressure()
//資料變化時呼叫
public void setweatherdata(float temperature,float humidity,float pressure)
}
//當前狀況公告欄
public class currentcondition implements observer
/*** description 更新公告欄
* @param o
* @param arg
*/@override
public void update(observable o, object arg)
}}
public class demo
}
結果:
當前氣象
溫度:11.0
濕度:12.0
氣壓:13.0
用jdk自帶的observable類和observer介面的缺點:
1.observable是類而不是介面,有單繼承的侷限性
2.observable的api中儲存所有觀察者用的是vector,是有序的,所以通知每個觀察者時是有序的
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...