c 語言裡 double atan2(double y,double x) 返回的是原點至點(x,y)的方位角,即與 x 軸的夾角。也可以理解為複數 x+yi 的輻角。返回值的單位為弧度,取值範圍為
excel 裡 atan2(x,y)返回的是原點至點(x,y)的方位角。返回值的單位為弧度,取值範圍為
注意:
1、c 函式與 excel 函式的引數順序正好相反;
2、c 函式允許 x、y 同時為零,excel 不允許 x、y 同時為零。
atan2 比 atan 穩定。
如:atan(y/x),當 y 遠遠大於 x 時,計算結果是不穩定的。
atan2(y,x)的做法:當 x 的絕對值比 y 的絕對值大時使用 atan(y/x);反之使用 atan(x/y)。這樣就保證了數值穩定性。
atan2(y,x)是表示x-y平面上所對應的(x,y)座標的角度,它的值域範圍是(-pi,pi)
用數學表示就是:atan2(y,x)=arg(y/x)-pi
當y<0時,其值為負,
當y>0時,其值為正.
例子:
#include
#include
int main(void)
在c語言的math.h或c++中的cmath中有兩個求反正切的函式atan(double x)與atan2(double y,double x) 他們返回的值是弧度 要轉化為角度再自己處理下。
前者接受的是乙個正切值(直線的斜率)得到夾角,但是由於正切的規律性本可以有兩個角度的但它卻只返回乙個,因為atan的值域是從-90~90 也就是它只處理一四象限,所以一般不用它。
第二個atan2(double y,double x) 其中y代表已知點的y座標 同理x ,返回值是此點與遠點連線與x軸正方向的夾角,這樣它就可以處理四個象限的任意情況了,它的值域相應的也就是-180~180了
例如:例1:斜率是1的直線的夾角
cout
例2:斜率是-1的直線的角度
cout
例如求a(1.0,1.0) b(3.0,3.0)這個線段ab與x軸正方向的夾角
用atan2表示為 atan2(y2-y1,x2-x1) 即 atan2(3.0-1.0,3.0-1.0)
它的原理就相當於把a點平移到原點b點相應變成b'(x2-x1,y2-y1)點 這樣就又回到先前了
例三:a(0.0,5.0) b(5.0,10.0)
線段ab的夾角為
cout<
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