關於角度的計算

2021-07-03 17:47:29 字數 306 閱讀 8516

transform.tranformdirection(vector3 dir);

將角度從區域性座標轉換到全域性座標. dir被視為區域性座標的方向

例如:

someobject.transform.transfordirection(vector3.right);

返回的是someobject的右方(乙個方向)在世界座標中的方向。

mathf.tan()三角函式接受的引數是弧度制的,如果用的是角度,需要轉換成弧度制。

mathf.deg2rad和mathf.rad2deg為弧度和角度制的轉換提供了便利

OpenCV 角度計算

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演算法 C 計算向量的角度

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unity中關於角度的函式

尤拉角和四元數一直不是太懂,所以最近補一補,先搞清楚應用方面吧 public void toangleaxis out float angle,out vector3 axis 其中引數angle為旋轉角 引數axis為軸向量。將物件現在的角度轉換成軸向與旋轉角。void angleaxis flo...