原理和簡單推導(以三階為例):
設p0、p02、p2是一條拋物線上順序三個不同的點。過p0和p2點的兩切線交於p1點,在p02點的切線交p0p1和p2p1於p01和p11,則如下比例成立:
這是所謂拋物線的三切線定理。
當p0,p2固定,引入引數t,令上述比值為t:(1-t),即有:
t從0變到1,第
一、二式就分別表示控制二邊形的第
一、二條邊,它們是兩條一次bezier曲線。將
一、二式代入第三式得:
當t從0變到1時,它表示了由三頂點p0、p1、p2三點定義的一條二次bezier曲線。
並且表明:
這二次bezier曲線p02可以定義為分別由前兩個頂點(p0,p1)和後兩個頂點(p1,p2)決定的一次bezier曲線的線性組合。
依次類推,
由四個控制點定義的三次bezier曲線p03可被定義為分別由(p0,p1,p2)和(p1,p2,p3)確定的二條二次bezier曲線的線性組合,由(n+1)個控制點p
i(i=0,1,...,n)定義的n次bezier曲線p0n可被定義為分別由前、後n個控制點定義的兩條(n-1)次bezier曲線p0n-1與p1n-1的線性組合:
由此得到bezier曲線的遞推計算公式
這就是這就是de casteljau演算法,可以簡單闡述三階貝塞爾曲線原理。
下面是總結:**
bézier curve(貝塞爾曲線)是應用於二維圖形應用程式的數學曲線。 曲線定義:起始點、終止點(也稱錨點)、控制點。通過調整控制點,貝塞爾曲線的形狀會發生變化。 2023年,法國數學家pierre bézier第乙個研究了這種向量繪製曲線的方法,並給出了詳細的計算公式,因此按照這樣的公式繪製出來的曲線就用他的姓氏來命名,稱為貝塞爾曲線。
以下公式中:b(t)為t時間下 點的座標;
p0為起點,pn為終點,pi為控制點
一階貝塞爾曲線(線段):
意義:由 p0 至 p1 的連續點, 描述的一條線段
二階貝塞爾曲線(拋物線):
原理:由 p0 至 p1 的連續點 q0,描述一條線段。
由 p1 至 p2 的連續點 q1,描述一條線段。
由 q0 至 q1 的連續點 b(t),描述一條二次貝塞爾曲線。
經驗:p1-p0為曲線在p0處的切線。
三階貝塞爾曲線:
通用公式:
高階貝塞爾曲線:
4階曲線:
5階曲線:
Bezier曲線簡單實現
關鍵的公式,此公式不能畫出勻速曲線 completedpercent為當前所想得到位置的百分比0.0f 1.0f 根據貝塞爾曲線函式,求得取得此時的x,y座標 pt.x 1 completedpercent 1 completedpercent x1 2 1 completedpercent com...
貝塞爾曲線原理 簡單闡述
原文 貝塞爾曲線原理 簡單闡述 原理和簡單推導 以三階為例 設p0 p 02 p 2是一條拋物線上順序三個不同的點。過p 0和p2點的兩切線交於p 1點,在p 02點的切線交p0p 1和p2 p1於p 01和p 11,則如下比例成立 這是所謂拋物線的三切線定理。當p0,p 2固定,引入引數t,令上述...
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