UE4 開啟WebGL與卡死問題解決

2021-09-27 01:50:18 字數 412 閱讀 7611

其實ue4開啟webgl很簡單只需要新增已下**:

webbrowsersingleton.cpp

//ning+ 20190430

browsersettings.plugins = state_enabled;

browsersettings.webgl = state_enabled;

//ning+ 20190430
效能優化,具體看自己需要新增

//ning+ 20190430
完成這些步驟後確實可以載入webgl,但是你會發現不到幾分鐘就會卡住;

解決方法是利用vs的除錯工具,當ue4卡住時候檢視堆疊,定位到cef訊息迴圈事件,將此遮蔽,然後自定義訊息迴圈事件;

這樣才算是真正開啟了ue4的webgl功能;

UE4面試問題

群大佬的面試分享 為什麼選擇ue4 1.ue4的下限更低,而上限更高。下限更低,低在完全不需要有任何程式設計基礎,藍圖直接上手 上限更高,高在虛幻底層 完全是開源的,使用c 作為基礎語言,執行效率更高。2.ue4展現出驚豔的畫面和視覺衝擊感更容易吸引使用者 3.ue4的pbr材質 pbr是physi...

UE4入門與精通

ue4 自定義物理表面型別 su ce type ue4 效能優化方法 工具篇 ue4 減少apk包的大小 ue4中使用資料表 data table 虛幻4藍圖快速入門 一 虛幻4藍圖快速入門 二 虛幻4藍圖快速入門 三 虛幻4藍圖快速入門 四 虛幻4屬性系統 反射 翻譯 深入研究虛幻4反射系統實現...

UE4入門與精通

ue4 自定義物理表面型別 su ce type ue4 效能優化方法 工具篇 ue4 減少apk包的大小 ue4中使用資料表 data table 虛幻4藍圖快速入門 一 虛幻4藍圖快速入門 二 虛幻4藍圖快速入門 三 虛幻4藍圖快速入門 四 虛幻4屬性系統 反射 翻譯 深入研究虛幻4反射系統實現...