僅以我自己玩王者榮耀的角度聊聊,作者是乙個長期在磚石和星耀徘徊的初級玩家,如有錯謬請勿見笑。
王者榮耀是乙個團隊遊戲,尤其是排位時,單排時,如果處於扳位時,需要注意自己團隊常用的英雄,盡量避免禁用自己團隊常用的英雄,不小心禁用了,有時那個人就會炸毛,表示我掛機你們隨意,更甚者直接送人頭。板位時也注意參考下團隊其他成員的意見,盡量安撫照顧大多數人的意見,當然也要比較符合當前段位的扳選。
團隊陣容要搭配合理,選擇英雄時,要輔車相依,相輔相成,注意團隊其他成員的配置,並且根據後面選擇的人員他們想玩的英雄,然後搭配自己的英雄。團隊配置合理的前提下,讓每個人幹最擅長的事。在磚石和星耀局,選擇自己擅長的英雄效果往往好於符合團隊配置的英雄。
團隊成員的分工,王者榮耀有五大職業,相對來說需要多職業的搭配,每個位置上都有人,而且有合適的人,這才是團隊,團隊才會更完善些。如果全部是一種或兩種職業,很容易被對面抓住弱點,導致自己團隊成員頻繁減人或者自己的塔接二連三丟掉。最終導致團隊的失利。團隊的多職業性,有些成員輸出會強勢些,有些則弱勢些。團隊中每個成員都有自己的定位和角色,完成自己的職責和任務是對團隊最大的貢獻。在做好自己的任務之餘,也要支援其他成員的工作,及時補位與協作,能夠極大提公升團隊的整體效率。如果是核心輸出,不要一種高高在上的,一種所有人都需要圍著自己轉,坦克你趕緊來保護我,輔助你去探視野。需要幹的事情,大家都會幹,如果需要別人援助,需要語氣和氣點,以商量的口吻讓大家來幫忙。團隊的效率在於配合的默契。團隊中每個人都是參與者、合作者,無一或缺。
開局後,根據團隊成員的配置,如果有幾個前期強勢的英雄,可以先溝通下是否要反藍,有團隊響應後,去對面野區反藍,如果對面英雄前期相對更強勢,則要注意在自己的野區幫忙守護。根據團隊成員的配置和對面成員的配置,如果對面配置相對後期更強勢些,則要前期打的兇一點,確認下前期優勢,如果反之則需要猥瑣一些,等到後期強勢期到來。
運營的過程中,時刻觀察小地圖,注意自己成員的動向和對方成員的動向,並積極地支援和配合隊員,如果自己受到壓制,則主要發起請求援助的指令,請團隊過來幫忙。時機很重要,適合的時間,做適合的事,打適合的仗。該出手時就出手,該等待的時候就再觀察等待,時機選擇不正確和可能導致瞬間全域性崩盤。
孫子兵法曰:五而圍之,倍而戰之,敵則分之,不若避之。一加一大於二,王者榮耀是個團隊的遊戲,所以及時的跟團隊抱團,以多打少,集合優勢兵力殲滅對面有生力量確定優勢。釋放技能時注意技能的配合和範圍,良好的配合有時能夠瞬時確定優勢,完成乙個良好的團戰。有時也要有一定的犧牲精神,為了團隊更大的利益犧牲自己暫時的利益,以少換多,給團隊創造團戰優勢,推搭優勢等。
團隊需要激勵,玩的過程中,團隊會遭遇各種問題,前期反藍失敗,後期被對面上高地,一定要互相鼓勵,不要放棄,互相埋怨,在團隊乙個漂亮的反殺或者趁對面不留意推掉對面的塔,一定要及時給出讚美,幹的漂亮!認可和支援成員的努力。
玩的過程中有多種多樣的選擇,會導致不同的結果,每個人都有自己的想法,大家都想發號施令,結果導致命令亂出,方向不一致。一定要統一指揮和行動,避免個人主義。團隊過程中,團隊的發令人擔負決策的職責和權利,團隊成員都要聽從團隊發令人的指令開展工作,在決策前可以提出意見,一旦團隊形成一致意見就保持行動統一,堅決執行。這樣才能發揮團隊的最大效力。
王者榮耀終究還是乙個推搭的遊戲,所以最終的結果都是推掉對面的水晶,一定要目標明確,結果導向。團戰、反藍、偷龍等都是為了推搭而進行的階段性目標。團隊成員都需要清楚的了解團隊的工作目標,都要以該目標作為工作的出發點,各項職責的工作要緊緊圍繞這個目標開展,樹立大局觀。如果在完成階段性目標時,發現推搭或許能夠更有優勢的話,及時轉換目標。每個人都要在完成階段性目標時,主要觀察目前的動態,並選擇對目前最有利的行動。
王者榮耀 KEY
為了排位賽的cjj神,最近耗盡氣力來打wzry。cjj神最近有n局預約的排位賽,其中第i局需要耗時li的時間。因為濃濃的gay情,cjj神不能改變這些排位賽的的順序。作為乙個很有 mei 自制力的人,cjj神計畫用m 1天打完n局,為了能夠活著見到第m 2天的太陽,他希望耗時最長的一天最短。每天最少...
王者榮耀為何不再榮耀?
前無古人後無來者,蓋 王者 乎!但自2017年7月天美工作室推出 限時令 未成年人防沉迷系統 後,王者榮耀 活躍使用者持續 極光大資料發布的 2018年q2移動網際網路行業資料研究報告 顯示,截止2018年6月王者榮耀的dau 日活躍使用者 下降了457萬,較3月時下滑近20 而據 王者榮耀 官方活...
玩王者榮耀有感
最近除了上班時間,下班時間基本被3件事佔據。1.和朋友吃飯 2.看書 3.玩王者榮耀 這三件事基本均分了我的業餘時間。一場一場的遊戲打下來,發現了個有意思的事情,不吐不快。如果是順風局,大家的士氣都比較高,往往能夠同仇敵愾,直推敵方水晶。即使有個別人吹吹牛,覺得都是自己的功勞外,無傷大雅。如果是逆風...