最近除了上班時間,下班時間基本被3件事佔據。
1.和朋友吃飯
2.看書
3.玩王者榮耀
這三件事基本均分了我的業餘時間。
一場一場的遊戲打下來,發現了個有意思的事情,不吐不快。
如果是順風局,大家的士氣都比較高,往往能夠同仇敵愾,直推敵方水晶。即使有個別人吹吹牛,覺得都是自己的功勞外,無傷大雅。
如果是逆風局,問題就多了,有連續被殺兩次就想投降的,有責怪隊友打的不好的,有和對方挑釁責怪對方群毆的,總而言之,如果能夠逆風翻盤,這些情緒就還好,如果逆風到底,輸了,則所有的負面情緒積累,心情會非常不好。即便我沒有那麼在意輸贏。
這其實是個小型團隊遊戲,但是呢,我是單排,也就是說團隊每次都是臨時組建的。大家相互之間也不認識,水平也互不了解。
那麼你在無法選擇隊友的情況下,作為團隊的一員,如何和整個團隊一起取得勝利呢?
首先,如果你打的好,且有策略,可以作為團隊的指揮者,carry全場。同樣一句話,你的戰績是7/0,其他成員大概率會聽你的,如果你的戰績是0/7,那對不起,其他成員大概率不會聽你的。
其次,如果你水平一般,就不要想著做指揮者,但是可以適時鼓勵。或者團隊內部因為搶野或者發育問題有爭吵的時候,實時滅火,管用。
再次,如果水平一般,但是很有策略,可以給團隊提供策略,但是發言要謹慎。遇見過從一開始打就開始瞎指揮的,會使得團隊更亂。
如果雙方實力懸殊太大,戰鬥到最後一刻也無法取得勝利,那也無妨,至少盡力了。
還發現乙個有意思的現象,真正打的好的,俗稱大神,都是悶頭發育,抬頭殺人,很少發言。反而打的不好的,愛抱怨,愛罵人,愛指揮。
如果打的中間發現對方隊友間在互罵,我知道這局大概率能贏。很多失敗,都是從團隊內部**開始的,哪怕是局遊戲。
你想知道你自己和同級別的人比打的怎麼樣,除了看資料以外,還有就是遊戲結束後有沒有人加你好友,哈哈哈哈。如果頻繁有人加你好友,說明你很多局表現不錯。
我想,這雖然是個遊戲,但是也是人性的展現。因為是陌生人,所以是更加真實的人性。
結論:不管是什麼樣的團隊,大到公司,小到家庭,士氣都很重要。要保護好團隊的士氣,保護好隊友的情緒。
目標清晰,士氣高昂,逆風翻盤,其實獲益的是團隊的每個人。
如果想在團隊中有絕對的話語權,請練就絕對的實力。如果沒有,做個老二也不錯。
哈哈哈,我為什麼在這麼嚴肅的平台發這個,朋友們快拉拉我~~~~
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