王者榮耀與dota的野怪

2022-06-29 21:27:11 字數 921 閱讀 7887

王者的野怪機制和dota野怪機制,都是服務於遊戲進度

而王者榮耀的野怪機制更是推進遊戲的核心

河道之靈

王者榮耀不補刀也會獲得收益,對線期拉開經濟優勢就是人頭和河蟹,對邊路來說先拿到河蟹會先公升到4級,對局更有優勢。而邊路30s打河蟹就有產生一血的可能性。中路1分,更是直接誘發第一波團戰

雙方中野輔齊聚中路,玩的好的邊路還知道搶了線往中路支援,就為這只比buff經驗還要高的中立生物。

不打架就產生經濟差,打架了產生更大的經濟差

頻繁的觸發團戰就大幅削減了對線期,加快了遊戲節奏

龍2分鐘龍會重新整理,又是刺激玩家打團

同時擁有的龍buff幫助玩家擊殺,而主宰加快了推進速度,兩邊都重新整理都提公升了遊戲速度。

王者榮耀的風暴龍王是20分鐘重新整理,拿到風暴龍基本就奠定勝局,控制遊戲時長,而dota擁有肉山,也是為了爭奪,不朽盾乳酪a杖等道具對團隊幫助很大。

野怪1.強度方面

王者榮耀野怪很弱但打野,dota野怪很強

王者榮耀野怪會成長,dota野怪不會成長

王者榮耀打野英雄可以在野區野怪重新整理前刷光所有野,所以空餘出來的時間就是gank的時間。

增長屬性就是為了減慢打野刷怪的時間

dota野怪不增長就是後期強力的補經濟方式

2.機制方面

王者榮耀回血,dota的野怪不會回血,王者榮耀野怪不重新整理,dota重新整理也就產生了新的玩法,dota可以囤積野怪資源為,例如小精靈利用彈球這樣的aoe可以消耗野怪很多血量,為大哥節省時間和提供大量經濟。

3.藍buff出生時間30s 重新整理間隔100s,而藍buff對於露娜貂蟬雅典娜等英雄影響極大,擁有藍buff後是兩個英雄,也就促進在野區buff爭奪戰。

也就有一級打野就可以入侵野區,開啟優勢。而dota野怪數量多且強勢就沒有必要入侵野區。

4.同時dota對兵線的掌控,dota可以通過拉野來讓對線對手經濟降低。

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僅以我自己玩王者榮耀的角度聊聊,作者是乙個長期在磚石和星耀徘徊的初級玩家,如有錯謬請勿見笑。王者榮耀是乙個團隊遊戲,尤其是排位時,單排時,如果處於扳位時,需要注意自己團隊常用的英雄,盡量避免禁用自己團隊常用的英雄,不小心禁用了,有時那個人就會炸毛,表示我掛機你們隨意,更甚者直接送人頭。板位時也注意參...

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