1. 定義備忘錄
/**
* 定義備忘錄
* * @author [email protected]
* @created 2018/8/9 上午11:23.
*/public class memento
public string getstate()
public void setstate(string state)
}
2. 建立發起人角色
/**
* 建立發起人角色
* * @author [email protected]
* @created 2018/8/9 上午10:59.
*/public class originator
public void setstate(string state)
/*** 工廠方法,返回乙個新的備忘錄物件
** @return
*/public memento creatememento()
/*** 將發起人的狀態恢復到備忘錄物件所記錄的狀態
** @param memento
*/public void restorememento(memento memento)
@override
public string tostring() ';
}}
3. 定義負責人角色
/**
* 定義負責人角色
* * @author [email protected]
* @created 2018/8/9 上午11:28.
*/public class caretaker
public void setmemento(memento memento)
}
4. client
originator originator = new originator();
originator.setstate("state1");
system.out.println(originator);
caretaker caretaker = new caretaker();
caretaker.setmemento(originator.creatememento());
originator.setstate("state2");
system.out.println(originator);
originator.restorememento(caretaker.getmemento());
system.out.println(originator);
備忘錄模式
備忘錄模式 memento 在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。originator 發起人 負責建立乙個備忘錄memento,用以記錄當前時刻它的內部狀態,並可以使用備忘錄恢復內部狀態。originator可根據需要...
備忘錄模式
先從物件導向的三大特徵之一封裝說起。物件導向的封裝簡單點說就是把狀態 資料 和行為 操作這些資料的方法 放到一起,構成乙個單元,通常叫做類。乙個物件的行為是事先確定好的 靜態 一些指令碼,如果物件的狀態相同,物件看起來就是一樣的。所以當我們需要把乙個物件的某一時刻儲存起來,那麼只需要儲存它在那個時刻...
備忘錄模式
面臨問題 物件狀態的變化無端,如何回溯恢復物件在某個點的狀態?在軟體構建過程中,某些物件的狀態在轉換過程中,可能由於某種需要,要求程式能夠回溯到物件之前處於某個點時的狀態。如果使用一些公用介面來讓其他物件得到物件的狀態,便會暴露物件的細節實現。如何實現物件狀態的良好儲存與恢復?但同時又不會因此而破壞...