unity 3d ngui 實戰教程
在手機遊戲開發興起的當下,unity 3d引擎依靠其良好的跨平台特性,一躍成為全球第一大引擎,被廣泛地使用。越來越多的遊戲開發者開始關注和使用unity 3d引擎。unity 3d引擎最大的短板在於其原生的gui系統有很大的缺陷,例如,效能和方便程度等都不適合進行商業開發,所以,大部分開發者都開始使用ngui。ngui的gui以良好的效能優化、方便的開發模式、成熟穩定等特點,已經成為全球unity遊戲開發者的ui製作首選外掛程式。因為ngui是乙個外掛程式的緣故,網上很難有成熟的資料,即便要查詢一些基本的資料也得連入國外的**,而且是英文的資料,這給開發者帶來了很大的苦惱。由於ui開發是遊戲開發中客戶端的重頭工作,具有責任大、工作量多、修改頻繁等諸多特性,一直是客戶端程式員的乙個疑難問題。現在市面上還沒有ngui的書,為了讓讀者能夠學會ngui的用法和技巧,並且能夠直接運用於正式的商業專案開發中,作者結合自己的實踐經驗特意撰寫了本書。
第 1 章 初識ngui
1.1 遊戲ui開發介紹
1.2 什麼是ngui
第 2 章 ngui基礎
2.1 匯入ngui外掛程式
2.2 認識基本的ui資源
2.3 製作第乙個ui圖集
2.4 製作第乙個ui字型
2.5 建立第乙個ui
2.6 2dui和3dui的工作原理
2.7 深度(depth)概念
第 3 章 核心元件
第 4 章 ui動畫
第 5 章 其他元件
第 6 章 ngui實戰高階
第 7 章 用**深度控制ui
第 8 章 實用案例演示
第 9 章 常見疑難問題解答
unity3d NGUI 效能分析
前三名 uipanel,hudtext,uifollowtarget no.1 uipanel,做為ui必不可少的管理元件,每幀管理著子物件下的每乙個精靈的移動 同時也是滑動區域,拖動列表的擴充套件體。如果是中國手機網遊的ui級別的話,ngui會造成效能上的困惑,但是處理得當問題也就相繼消失。另外提...
Unity3D NGUI 物品系統
invgameitem 遊戲物品 mbaseitem invbaseitem quality 物品品質 invbaseitem 物品描述類 slot 物品的部位 stats invstat物品屬性鍊錶 attachment 物品對應的prefab iconatlas 物品使用的圖集 iconname...
Unity3D NGUI螢幕自適應
很多做移動終端開發的童鞋都可能遇到乙個問題,就是如何自適應 其實ngui已經能幫我們實現,下面就告訴大家怎麼整這個自適應。1,create a new ui 2,uiroot下新增uipanel script 3,camera的size設定為美術給你的圖的size 比如美術給你的是960 640,s...