很多做移動終端開發的童鞋都可能遇到乙個問題,就是如何自適應
其實ngui已經能幫我們實現,下面就告訴大家怎麼整這個自適應。
1,create a new ui
2,uiroot下新增uipanel(script)
3,camera的size設定為美術給你的圖的size(比如美術給你的是960*640,size=960),
4,panel新增uistretch(script),其中的style設定為both,並將relative size的x和y都設為960(同上的道理,明白?)
5,再在panel下add乙個sprite(最好是960*640)的背景圖,其中transform的s一定注意要是1,不能再放大了。
以上就ok了
註明下:
uistretch的縮放ngui提供了5種,
public enum style
我自己加了一種basedonwidth,其實**很簡單,如下:
else if(style == style.basedonwidth)
是不是很簡單?
大功告成,希望對大家有幫助!
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