/***********=*\| binheap.h |
\***********=*/
#ifndef _binheap_h_
#define _binheap_h_
#define elementtype int
#define minpqsize 2
#define mindata -10000
typedef struct heapstruct * priorityqueue;
//function list
priorityqueue initialize(int maxelements);
void destroy(priorityqueue h);
void makeempty(priorityqueue h);
void insert(elementtype x,priorityqueue h);
elementtype deletemin(priorityqueue h);
elementtype findmin(priorityqueue h);
int isempty(priorityqueue h);
int isfull(priorityqueue h);
#endif
/***********===*\
| binheap.c |
\***********===*/
#include "binheap.h"
#include #include //初始化優先佇列
priorityqueue initialize(int maxelements)
//判斷佇列是否已滿
int isfull(priorityqueue h)
//判斷佇列是否為空
int isempty(priorityqueue h)
//插入節點
void insert(elementtype x,priorityqueue h)
for(i=++h->size;h->elements[i/2]>x;i/=2)
h->elements[i] = h->elements[i/2];
h->elements[i]=x;
}//從節點p下濾
void percolatedown(int p,priorityqueue h)
elementtype element = h->elements[p];
while (i*2<=h->size)
else
break;
} h->elements[i] = element;
}//從節點p上濾
void percolateup(int p,priorityqueue h)
elementtype element = h->elements[p];
for(i=p;h->elements[i/2]>element;i=i/2)
h->elements[i] = h->elements[i/2];
h->elements[i]=element;
}//刪除最小元
elementtype deletemin(priorityqueue h)
minelement = h->elements[1];
lastelement = h->elements[h->size--];
for(i=1;i*2<=h->size;i=child)
h->elements[i]=lastelement;
return minelement;
}//降低關鍵字的值
void decreasekey(int p,elementtype value,priorityqueue h)
//增加關鍵字的值
void increasekey(int p,elementtype value,priorityqueue h)
//刪除節點
void delete(int p,priorityqueue h)
//構建堆
void buildheap(elementtype * et,int n,priorityqueue h)
for(i=0;ielements[i+1] = et[i];
} for(i=n/2;i>0;i--)
percolatedown(i,h);
}//列印二叉堆(優先佇列)
void printbinheap(priorityqueue h)
//int main()
; priorityqueue h = initialize(20);
buildheap(a,sizeof(a)/sizeof(int),h);
printbinheap(h);
decreasekey(8,20,h);
printbinheap(h);
increasekey(1,20,h);
printbinheap(h);
delete(1,h);
printbinheap(h);
insert(3,h);
printbinheap(h);
system("pause");
return 0;
}
優先佇列 二叉堆
優先佇列 二叉堆 二叉堆是一棵完全二叉樹,最大堆 最小堆 中,所有根節點的鍵值都要比對應的子樹要大 小 由於是完全二叉樹,所以儲存結構可以採用陣列。最大堆的建立 include include include include include include define inf 0x3f3f3f3f...
二叉堆 優先佇列
堆 堆常見的二叉堆,這種資料結構有大根堆和小根堆。對於大根堆來說,每個父節點是大於他的兩個孩子節點的。也就是最大值在根節點。小根堆與之相反。如果堆用陣列實現的話,如果從1開始計數 因為0的位置可以在上慮或者下慮的時候做個暫存的位置 那麼乙個孩子的父節點是i 2 如果知道了父節點,而左孩子的節點位置為...
二叉堆(優先佇列)
0.1 本文總結於 資料結構與演算法分析,但源 均為原創 旨在理清二叉堆 優先佇列 堆的其他操作及其應用,以便讓朋友些知道為什麼要學習優先佇列 二叉堆 1.0 優先佇列定義 優先佇列是允許至少下列兩種操作的資料結構,insert 插入 它的工作時顯而易見的,以及 deletemin 刪除最小者 它的...