程式設計的精義:
程式=演算法+結構
對於程式設計師的定義:
他們掌握了一門語言,懂的一些生活鐘最長劍的邏輯。他們使用者程式的方式思考和學習一些演算法,並根據前人的經驗,把這些演算法跑在了一些資料結構之上。最後,我們就看到了他們寫的程式。
什麼是演算法?
演算法是對乙個程式邏輯實現的描述,而結構是邏輯實現所衣服的資料實體。只要開發人員將這個程式的演算法設計出來,把結構描述出來了,那麼程式就已經定型了。剩下的事,簡而言之,就是勞力活。
在所有的演算法描述鐘,有且僅有三種執行邏輯:順序、分支和迴圈。簡單若順序表。複雜的如樹、圖,他們的演算法都是用上面這三種執行邏輯來描述的。
專案整合專案管理之專案範圍管理
7.1專案範圍和專案範圍管理 7.1.1專案範圍的定義 專案範圍 為完成具有規定特徵和功能的產品 服務或結果,而必須完成的專案工作。7.1.2專案範圍管理的作用 確定在專案內包括什麼工作和不包括什麼工作 由此界定的專案範圍在專案的全生命週期內可能因某種原因而變化,專案範圍管理也對這種變化進行管理。專...
PMP學習之專案管理之專案整合管理
專案整合管理主要包括協調專案管理其他知識領域來進行專案管理工作,包括從專案啟動到專案收尾整個流程。根據 專案管理知識體系指南 第六版,專案整合管理是包括7個過程的。01制定專案章程 與利益相關者一塊合作產出乙份授權專案檔案的過程。02制定專案管理計畫 與利益相關者合作制定乙份專案管理計畫,其中包括本...
《專案管理之美》
最近一直在看 專案管理之美 這本書,覺得裡面的內容無論針對專案開發人員,還是產品人員都很有幫助。我們專案組一直在開發一款基於商業商業社交的一款移動應用 商麥。專案基本功能已經完成,業務功能會逐步引入,但是使用者量始終不多,所以如何引流和營銷推廣是現在的首要問題。自看過這本書之後我覺得我們開發人員忽略...