有時候會忘,所以寫個這個記錄一下...
struct cmp1
};
struct cmp2
};
struct number2{
int x;
bool operator < (const number2 &a) const {
return xque;//採用預設優先順序構造佇列
priority_queue,cmp1>que1;//最小值優先
priority_queue,cmp2>que2;//最大值優先
priority_queue,greater>que3;//注意「>>」會被認為錯誤,
//這是右移運算子,所以這裡用空格號隔開
priority_queue,less>que4;最大值優先
STL 優先佇列 定義 優先順序
預設的優先佇列是個極大堆,如果要改變優先佇列中元素的優先順序,有下面這些方法 struct cmp1 struct cmp2 struct node2 int u bool operator const node2 a const return uq1 採用預設優先順序構造佇列 priority q...
順序優先佇列類定義
template class spqueue 順序優先順序佇列 void pqclear 清空佇列 template spqueue spqueue int qsize 建構函式 template spqueue spqueue 析構函式,刪除開闢的空間 template bool spqueue ...
優先佇列的模板和定義
stl 中佇列的使用 queue 基本操作 push x 將x壓入佇列的末端 pop 彈出佇列的第乙個元素 隊頂元素 注意此函式並不返回任何值 front 返回第乙個元素 隊頂元素 back 返回最後被壓入的元素 隊尾元素 empty 當隊列為空時,返回true size 返回佇列的長度 使用方法 ...