for (int j = minindex; j < datacounter - 1; j++) data[j] = data[j+1]; --datacounter; // 數指示器減1 return minp; // 返回優先順序最高的元素}template datatype spqueue::pqfront() const // 刪除優先順序最高的元素,並由函式返回 datatype minp = data[0]; for (int i = 1; i < datacounter; i++) // 迴圈查詢優先順序最高的元素和下標 } return minp; // 返回優先順序最高的元素}template class spqueue // 順序優先順序佇列
void pqclear() // 清空佇列
};template spqueue::spqueue(int qsize) // 建構函式
template spqueue::~spqueue() // 析構函式,刪除開闢的空間
template bool spqueue::isfull() // 判斷佇列是否已經裝滿元素
template bool spqueue::isempty() // 判斷佇列是否已經裝滿元素
template void spqueue::pqinsert(const datatype &item) // 把元素item插入隊尾
data[datacounter] = item; // 插入元素item到隊尾
++datacounter; // 位置指示器加1
}template datatype spqueue::pqdelete() // 刪除優先順序最高的元素,並由函式返回
datatype minp = data[0];
int minindex = 0;
for (int i = 1; i < datacounter; i++) // 迴圈查詢優先順序最高的元素和下標
}
// 迴圈將當前優先順序後面的元素左移到前面乙個元素的位置上,達到刪除該元素的效果
順序佇列類定義
abstract data type for queue template class queue template class arrqueue public queue arrqueue 消除該例項,並釋放其空間 void clear 清空佇列 bool enqueue const t item...
優先佇列定義
有時候會忘,所以寫個這個記錄一下.struct cmp1 struct cmp2 struct number2 int x bool operator const number2 a const return xque 採用預設優先順序構造佇列 priority queue,cmp1 que1 最小...
STL 優先佇列 定義 優先順序
預設的優先佇列是個極大堆,如果要改變優先佇列中元素的優先順序,有下面這些方法 struct cmp1 struct cmp2 struct node2 int u bool operator const node2 a const return uq1 採用預設優先順序構造佇列 priority q...