佇列以及優先佇列

2021-08-22 02:33:12 字數 652 閱讀 1153

1.佇列

佇列的定義:

標頭檔案#include

佇列是一種先進先出的資料結構

佇列的宣告

queueq;  //宣告字元型別

queueq;  //宣告結構體型別

以及可以宣告一些自定義的型別

佇列的操作

入佇列   s.push(x);

出佇列   s.pop();

返回佇列的資料數量  s.size();

判斷佇列是否為空   s.empty();  如果為空佇列返回為true

返回佇列頭部元素  q.front();

返回佇列尾部元素  q.back();

2.優先佇列

#include#include#include#includeusing namespace std;

struct cmp1

};struct cmp2

//例如樣例輸入為: 5 7 3 8 4 1

while(!que1.empty())

};struct cmp2

};

堆疊,佇列,優先佇列

包含標頭檔案 include定義 stacks 特點 先進後出。即 像瓶子一樣。先進來的資料在底部。例 輸入 1 2 3 4 5 輸出 5 4 3 2 1 棧的基本操作 s.push a 把元素a入棧。s.pop 刪除棧頂元素。s.top 返回棧頂元素,但不會刪除。s.size 返回棧中元素個數。s...

佇列和優先佇列

佇列是一種先進先出的資料結構 可以定義乙個結構體,表示乙個佇列。struct queue 另外c 中有stl標準模板庫 封裝了queue類 標頭檔案 include queue queue int vis vis.pop 刪除隊首元素 vis.back 返回隊尾元素 vis.front 返回隊首元素...

佇列與優先佇列

是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端 front 進行刪除操作,而在表的後端 rear 進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。佇列的資料元素又稱為佇列元素。在佇列中插入乙個佇列元素稱為入隊,從佇列中刪除乙個佇列元素稱為...