1.佇列
佇列的定義:
標頭檔案#include
佇列是一種先進先出的資料結構
佇列的宣告
queueq; //宣告字元型別
queueq; //宣告結構體型別
以及可以宣告一些自定義的型別
佇列的操作
入佇列 s.push(x);
出佇列 s.pop();
返回佇列的資料數量 s.size();
判斷佇列是否為空 s.empty(); 如果為空佇列返回為true
返回佇列頭部元素 q.front();
返回佇列尾部元素 q.back();
2.優先佇列
#include#include#include#includeusing namespace std;
struct cmp1
};struct cmp2
//例如樣例輸入為: 5 7 3 8 4 1
while(!que1.empty())
};struct cmp2
};
堆疊,佇列,優先佇列
包含標頭檔案 include定義 stacks 特點 先進後出。即 像瓶子一樣。先進來的資料在底部。例 輸入 1 2 3 4 5 輸出 5 4 3 2 1 棧的基本操作 s.push a 把元素a入棧。s.pop 刪除棧頂元素。s.top 返回棧頂元素,但不會刪除。s.size 返回棧中元素個數。s...
佇列和優先佇列
佇列是一種先進先出的資料結構 可以定義乙個結構體,表示乙個佇列。struct queue 另外c 中有stl標準模板庫 封裝了queue類 標頭檔案 include queue queue int vis vis.pop 刪除隊首元素 vis.back 返回隊尾元素 vis.front 返回隊首元素...
佇列與優先佇列
是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端 front 進行刪除操作,而在表的後端 rear 進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。佇列的資料元素又稱為佇列元素。在佇列中插入乙個佇列元素稱為入隊,從佇列中刪除乙個佇列元素稱為...