先講一下stl中優先順序佇列的基礎知識,如果已經會的略過~~
其實就是stl封裝的乙個堆,預設為大頂堆,所以直接定義乙個優先順序佇列的話
priority_queueque;
輸入進去一些int型的數,輸出的話就是先輸出大的後輸出小的,也就是所謂的大頂堆。
優先順序佇列的基本操作有:
priority_queueque; //定義乙個存int型的優先順序佇列,先輸出大的後輸出小的
que.empty(); //如果為真返回 true 否則返回 false
que.pop(); //刪除佇列的首元素
que.top(); //返回佇列的首元素 區分與一般的佇列,一般的隊列為:que.front();
que.size(); //返回佇列裡面的元素個數
que.push(x); //向優先順序佇列中加入乙個x元素
標頭檔案 : #include
最一般的優先順序佇列的宣告方式就是剛才在上面講過的
那麼怎麼自定義輸出規則呢,下面慢慢說:
1、比較普通的的自定義方式:
priority_queue, greater> que; //從小到大輸出
priority_queue, less> que; //從大到小輸出
2、單級的_自定義優先順序順序:
struct cmp
}priority_queue, cmp > que;
3、多級的_自定義優先順序順序:
struct node
};priority_queueque;
STL 優先佇列 定義 優先順序
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