預設的優先佇列是個極大堆,如果要改變優先佇列中元素的優先順序,有下面這些方法
struct cmp1
};
struct cmp2
};
struct node2
{
int u;
bool operator < (const node2 &a) const
{
return uq1;//採用預設優先順序構造佇列
priority_queue,cmp1>q2;//最小值優先
priority_queue,cmp2>q3;//最大值優先
priority_queue,greater>q4;//注意「>>」會被認為錯誤,
//這是右移運算子,所以這裡用空格號隔開,最小值優先
priority_queue,less>q5;//最大值優先
priority_queueq6; //自定義優先順序
priority_queueq7;
STL 優先順序佇列
優先順序佇列,以前刷題的時候用的比較熟,現在竟然我只能記得它的關鍵字是priority queue 太傷了 在一些定義了權重的地方這個資料結構是很有用的。先回顧佇列的定義 佇列 queue 維護了一組物件,進入佇列的物件被放置在尾部,下乙個被取出的元素則取自佇列的首部。priority queue特...
STL 優先佇列的 優先順序
預設的優先佇列是個極大堆,如果要改變優先佇列中元素的優先順序,有下面這些方法 struct cmp1 struct cmp2 struct node2 priority queue,cmp q 定義方法 3 結構體宣告方式 struct node priority queueq 定義方法 在該結構中...
優先順序佇列
分為最小優先順序佇列和最大優先順序佇列。優先順序佇列是一種用來維護一組元素構成的集合s的資料結構,這一組元素都有乙個關鍵字key,乙個最大優先順序佇列支援的操作 insert s,x 把x插入到集合s中 maxmum s 返回s中最大元素 extra max s 去掉s中最大關鍵字並返回該最大關鍵子...